|
遂に、この武器でのクリアを目指す時が来ました。 私は常日頃、とあるページのプレイを目標とし、幾つかを完遂させました。 (まだ当サイトで載せていないレコードもあります) そんな中で、最高峰のプレイと呼ばれるものがあります。 それが今回お届けする『タップスピンクリア』です。 このタップスピンという武器、判る方は判ると思いますが… 兎に角扱い辛い! ボスに攻撃すれば等価交換と言わんばかりに体当たりダメージを喰らい… ザコに攻撃すれば効かないヤツがいる…(一撃で倒せる場合が殆どではあるが…) そんな武器でありますから、このタップスピン…『シリーズで一位二位を争う使えない武器』と言うレッテルを貼られております。 しかし、私はここ数週間、ロックマンしかゲームらしいゲームをしていません。 嘗て無いほど私のロックマンスピリッツは昂ぶっております。 当方、考えるに… 積年の目標…今なら達成できるのではないか!? そんなこんなで始まる『タップスピンクリアー』、暫しのお付き合いを宜しくお願い致します。 ルール説明!
パスワードでE缶を9個にして…いざスタート! (注:各ステージ毎に、E缶を9個にしてスタートします) タップマン 〜師の屍を越えて…〜 何はともあれ、タップスピンをラーニングしない事には始まりません。 タップマンと対面した後、これを倒すロックマン。 ロック:『師匠…これから僕は荊の道を突き進みます。見守っていて下さい』 ロックマンがこう言ったかどうかは定かではありませんが、先に進みます。 ニードルマン 〜弾幕の恐怖〜 嫌な所は先に片付ける! 激戦が予想されるニードルマンへ。 しょっぱなからツライ! 何がツライって奥さん! ヤツの放つニードルキャノンがですよ! タップスピンの特性の一つとして、ロックマンの無敵時間中に攻撃すると『武器エネルギーが激減する』と云うのものがあります。 この為、ニードルキャノンを避けつつヤツの懐に飛び込まなくては成りません。 が、慣れない行動の所為か、不覚にもここで二回リセット。 ヤツは近づくとハンマーヘッド主体になるので、それを利用して撃破! こちらの与えるダメージは1。受けるダメージは4です。 弾幕などの影響でE缶9個使用。 先が思いやられる… スパークマン 〜騒ぐ元○玉!〜 与えられるダメージは1。受けるダメージは4です。 コイツにはこちらから仕掛ける以外の体当たりダメージは殆ど避わせます。 なのに、以外にダメージを負う私。何故だ!? 何の事はありません。ヤツの放つ元○玉を避けられない私の所為です(汗) しかしここでリセットする事は無く、E缶7個で撃破! スネークマン 〜意外な消費量〜 与えるダメージは2。受けるダメージは6です。 おお! ここに来てやっとまともなダメージが! しかし… 「あ、体当たり避けるのミスった! …ヤベッ、スライディング出た!」 …基本的な操作ミスorz 後、ボス戦前にダメージを負っていた(汗) まぁ死ぬ事は無く、E缶5個で撃破! ジェミニマン 〜分身の意味は?〜 与えるダメージは2。受けるダメージは6です。 体当たりダメージが大きいですが、こちらの与えるダメージも大きいです。 焦らず落ち着いて対処。 E缶3個で撃破! マグネットマン 〜あっちが硬いのかこっちが軟いのか〜 コイツには驚かされた。 与えるダメージは1。受けるダメージは6なのだが… 「…ん? 2メモリ消費してる!?」 そう…1ダメージ与えるのに2メモリ必要。トドのつまり… 「このままじゃ倒せない…」 さすれば! タップスピンを一発分残した状態までダメージを与え、バスターで攻撃! そして、ヤツの体力が1メモリになったら… 「 E缶4個で撃破! その耐久性、見事也! ハードマン 〜黒(くろがね)の城〜 こいつにはぜんかいにひきつづき、またききませんでした。 なんかまたないてたけど、きにしなかったよ〜♪ 『せらみかるちたん』って、ほんとうにじょうぶだね♪ え?い〜かん? つかうわけないじゃない♪ (くわばらくわばら…) シャドーマン 〜地球外NINJA〜 弱点につき、書く事無し! 8ボス終了! 何だかんだで、3のボスで苦戦したのはニードルマンくらいか… だが… 本当の恐怖は前回同様、ドクロボットにある! 旧ニードルマンステージ 〜強風警報発令!!〜 え〜…エアーマンですが… 泣いても良いですか!? エアーシュターのダメージは4! 体当たりは8ダメージ!! オマケに攻撃チャンスはエアーシュター3発後の移動時のみ! 勘弁して下さい…orz だが! 光明はある! マグネットマン同様、2メモリで1ダメージなのだ! これならタップスピンでの攻撃は14回で済む。 半分まで削り、バスターで1メモリまで減らす。そして… 「タップスピ〜〜〜ン!!!」 (ちゅど〜〜ん!) リセット三回、E缶9個で撃破! 1メモリ1ダメージだったら、攻略不可能だっただろう…。 うぬこそ強敵(とも)也! 次はクラッシュマン。 道中でタップスピンのエネルギーを回復しておく。 E缶はありませんが、体力さえ満タンなら倒せます。 与えるダメージは4。受けるダメージは4。 クラッシュボムに注意しましょう。 E缶未使用で撃破! 旧シャドーマンステージ 〜木の葉の恐怖! お前も強敵(とも)!!〜 ウッドマン… 泣いても良いですか!?(二回目) 木の葉のダメージ4! リーフシールド&体当たりダメージ8! 攻撃チャンスはリーフシールドを放った後の僅かな隙のみ! ただ、こちらが与えるダメージが2メモリなので、倒せる事は倒せるのですが、イヤになるくらいシビアです。 木の葉は仕方が無いとして、リーフシールドだけには当たってはいけません。 ラッシュコイル、ラッシュジェットを動員してでも避けましょう。 そして、僅かに生まれた隙目掛けて、タップスピンをぶちかます! リセットを四回ほど繰り返して、ようやく撃破!(E缶9個) お前もまさしく強敵(とも)だった! さてさてヒートマン。 与えるダメージ7(!?)、受けるダメージ4です。 クラッシュマン同様、E缶が無くとも、体力さえ十分なら万事OK!! 飛ばしてくるファイアに注意しつつ、撃破!! 旧ジェミニマンステージ 〜足りないE缶!!〜 まずはフラッシュマン。 前回ほどの苦戦は強いられませんが、与えるダメージが1、受けるダメージが4な為どうもしてもE缶を5個消費。 コイツ自体に恐怖は抱きません。問題は奥に控える… バブルマン! コイツはニードルマン以上の弾幕を張って来ます。 通常弾は2、体当たりとバブルリードは4ダメージです。 こちらの与えるダメージは1だけ。 手持ちのE缶は4個。 物理的に足りないので、一度仕切りなおし(フラッシュマンを弱点攻め)、万全の体制で挑みます。 さて、正面からは通常弾&バブルリードの最強弾幕で入り込む隙がありません。 そういう時は真下からのタップスピンが有効。 「横や足元だけがタップスピンの領域じゃない…全身が領域なのだよ!」 (ちゅど〜〜ん!) E缶7個で撃破! このステージは二体ともE缶を喰うので辛い所。 旧スパークマンステージ 〜最強の強敵(とも)〜 メタルマンには効きません。 マグネットミサイルでご退場。 最奥に待ち構えるは、本作戦最強の壁… クイックマン 与えるダメージは僅か1! 相手の体当たりダメージは8! クイックブーメランは2! ちょっと考えてみよう… クイックブーメランを喰らわなかったとして、与えられるダメージは28÷8=3…余り4 ブーメラン、一発しか喰らっている余裕ありません! だが、ブーメランを極力避けれればE缶8個でたりる事になり、3×9+1で、ギリギリ28となる。 (3=与えるダメージ、9=(開始時+8個のE缶)ライフ本数、+1=止めの一撃(止めの一撃はロックはダメージを負わない) シビアだ…orz 何にせよ、倒せる事は原理的にも、先に達成した偉人様のレコード的にも可能なわけです。 極力ブーメランを避ければ、E缶にも余裕が出来ます。 やるしか…ない!! (ぐはぁっ!!) (うわらば!) (ひでぶ!) ・ ・ ・ ・ 何度リセットしただろう…。 しかし、確かにクイックマンの攻撃を見切りはじめている…! 記録用紙に「正」の字が六個ほど書かれた頃、私は完全にクイックブーメランを避けつつ、タップスピンを浴びせていた! そして、遂に…! ![]() クイックマン、討ち取ったりぃぃぃぃ〜〜! (ライフが2メモリ減っているのは、9個目のE缶使用後、ブーメランを喰らった為(←ダセェ(笑)) 終わった…。 クイックを倒し終わり、全てをやり遂げた気分に浸っていると…。 ![]() 忘れてた♪ ワイリーステージ1 〜我二敵ナシ!!〜 クイックを倒した私を、眉毛如きが止められる訳がない♪ 亀は各一撃! 以上〜! ワイリーステージ2 〜我二敵ナシ!! …と言いたいが〜 イエローデビルMr-Uには効かないので、手裏剣で殺ッ! ワイリーステージ3 〜今度こそ、我二敵ナシ!!〜 ホログラフロックマンズ戦。 最初は必ず上段が本物なので、上へ。 「タップスピ〜〜ン!」 Bボタンを連打すれば、一撃で爆ッ! ここに来て、破竹の勢いを見せるタップスピン。 ワイリーステージ4 〜師を超える時!!!〜 全てのボスを相手にしていては身も心も持たないので、タップマンだけを。 ロック:『師匠…。僕は、貴方を超える為にここまで来た! いざ勝負!』 与えるダメージ4! 受けるダメージ6! ロック:『うわッ! 師匠、自分の武器が弱点なんですか!?』 E缶2個で撃破! (尚、ロックマン3のボスは、大概自分の武器が第二の弱点である) ワイリーステージ5 〜眉毛機械は砕けない!〜 <第一形態> 効かないので、スパークショック(若しくはサーチスネーク)連射。 <第二形態> こちらも効かないので、ラッシュジェットに載り、バスター連射。 ワイリーステージ6 〜独楽回転の果てに…〜 <γ第一形態> 効かないので、真下から手裏剣! <γ第二形態> 思えば、この時の為に歩んできたのかもしれない…。 「タップスピ〜〜ンッ!!!」 ![]() 戦いは終わった… 土下座する眉毛… 崩れ行く要塞から得られたものは、独楽師匠の武器チップだけであった…(ぇー 〜タップスピンクリア〜 完! 今回の成績〜♪
〜あとがき〜 ツライよ… オススメ度が10段階に分けられるとしたら、-5億くらいです… クイック・エアー・ウッドの3強は、どんな制限プレイにおいても、枷となる存在です。 ・ ・ ・ しばらく、ロックマン3は見ないようにしましょう〜っと♪ オナカイッパイダヨ…orz やはり先人たちは偉大であった! (C)CAPCOM 戻る |