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今回はチャレンジ系の為、スクリーンショットを撮ってる暇が無かったです(汗 皆様、おはこんにばんわ。 先日の清掃作業の無理が祟り、風邪を引いちまった御土産小僧です。(2005/06/27日記参照) さて、今回のプレイ記ですが… ・ ・ ・ 早速ですが、もうネタに詰まりました。(ぇー そこで、ロックマンにおけるやり込みプレイの定番『特殊武器オンリークリア』を慣行します。 今回の演目は、ロックマン3 〜サーチスネークオンリークリア〜です! (ドンドンパフパフ〜♪) <サーチスネークの性質>
4.が一番な厄介な所です。 <ルール>
ゲームスタート -スネークマンステージ- 何は無くともサーチスネークを手に入れない事には始まりません。 スネークマンは高台を利用しつつ、バスター(ダメージ1)で撃破。 サーチスネークを手に入れた! これから世話になる相棒です。仲良くやろうな! -ジェミニマンステージ- 取り敢えず、弱点(ダメージ4)なのでコイツから。 苦戦するわけも無く、撃破。 ここからが難しくなってくる所です。 -ニードルマン- 第一の壁到来!! サーチスネークのスピードが軌道に乗るには、地面に付ける必要があるのですが、そうしているとジャンプで避けられる! かと言って接近して撃つとヤツのハンマーヘッドをモロに食らいます。 そうこうしている内に、ゲームオーバー…。 思わず電源を切りたい衝動に駆られましたが、ここは耐える。 リベンジ。 どうって事はありません。翌々考えれば、ある程度の距離を保ちつつタイミング良く放てば楽勝です。 何とかE缶を使わずに撃破。(ダメージ1) -シャドーマン- コイツも強かったです 兎に角、跳ねる!跳ねに跳ねる!! このまま戦っても勝機は無いので、取り敢えずヤツの攻撃から逃げることを重視しました。 一機潰した後、仕切りなおし。 コイツもニードルマンと同じく、距離を保つことが重要と判断しました。 ニードルマンの数倍の速さで迫ってきますが、動きはパターン化出来るので、ラク。 ブレードかスライディングかの二択行動ですので、どちらにせよ距離をとるのが大事。 シャドーマン捕食!(ダメージ1) -タップマン- ニードルとシャドーを潰した私が独楽に負ける訳がありません。 間隔の悪いロックバスターだと思えば良いです(笑) 独楽男、撃破!(ダメージ1) -スパークマン- コイツの部屋はかなりのデコボコ具合で、如何にも「サーチスネーク、使って下さい! ウィ〜ッス!!」といった趣♪ 望み通りにしてやるってばよ〜! キンッ!! お前、手裏剣串刺しの刑ね☆ -マグネットマン- コイツには利きます。相変わらず1ダメージですが。…が! 「あ、あの光…バリヤーなのか!?」 そう…生意気にもコイツ、バリヤーを張りやがります。しかも不定期気味。 お陰で攻撃のチャンスがメッチャ少ないです。 だが、こんな事でロックマンスピリッツは砕けません。 不覚にも一機やられてしまいましたが、次はしっかり動きを見据えて撃破! 改めて思いましたけど、サーチスネークってホント扱い辛いです(汗 -ハードマン- よいこのみんなのよそうどおり、このでかぶつにはききませんでした さすが『せらみかるちたん』せいのぼでぃ。 きっと、いまごろまちではたらいている『がっつまん』にもきかないんだろうなぁ… そんなことをかんがえながら、じしゃくをはりつけていたら、ないてあやまってきましたがぼくはようしゃしませんでした お、8ボス終わったな… ここまでやって思った事。 ハッキリ言って、3のボスは弱い!だが… 本当の地獄がここから始まる… スーパードクロボット大戦、開幕ぅ! -旧スパークマンステージ- まずはメタルマン。 利きません。磁石引っ付けの刑☆ 続いてクイックマン コイツは弱点(ダメージ4)なので楽勝♪ ただ、体当たりのダメージがデカイので注意 -旧シャドーマンステージ- ウッドマン。 なんとサーチスネークが弱点(ダメージ4)だった! いつもはニードルキャノンで木工細工にしてたからなぁ(笑) リーフシールドや体当たりに注意しながら撃破! 続いてヒートマン。 利きます。1ダメージですが。 …ですが、コイツ2の時よろしく攻撃を受ける度に炎を纏って突っ込んできます。 しかも、2の時と違い、小さな火の玉も同時に飛ばしてきます。 ・ ・ ・ 避ければいいんです♪ -旧ジェミニマンステージ- 第二の壁到来!! フラッシュマンである。 実にゲームオーバー回数は10を超えた! その原因は地形。デコボコの地形は、ドクロボットの高い身長を大変飛び越し難いものにしている! しかも、サーチスネークのダメージは1だ! もう、 (ピロリロリロリロ!)←E缶使用音 ロック:「お前は前回に引き続き、私の顔に泥を塗るのかぁぁぁぁ!」 (ちゅど〜〜ん!) ロック:「蛇に飲まれて地獄へ墜ちろ!」 続きましてはバブルマン。 利きません。よって、感電の刑☆ -旧ニードルマンステージ- さっきからどうも修羅場が続きます! エアーマン、前々から言おうと思ってたけど、お前竜巻出しすぎ! サーチスネークはバスターの正面から出るのではなく、バスターの上から出るような感じ。 その為、エアーシューターに弾かれる事が多々あるのだ! オマケに1しか食らってくれないorz 何? またE缶使うのかって? 使わなきゃ倒せねーんだよ! 悪ぃか!?(最悪の逆ギレ) (ピロリロリロリロ!) (ちゅど〜ん!) エアーマン、俺にはお前が最大の強敵(とも)だった…! さてさてクラッシュマン。 コイツ、全ボスの中で最弱でした。 当てるタイミングとジャンプするタイミング、そしてクラッシュボムを避けるタイミング。全てが慣れると余裕です。 まさかこんなに余裕だとは思いもよらぬ…♪ ドクロボット戦終了〜! ここまでくれば、もう恐れるものは何もありません。 覚悟しいや、眉毛!! (注:ブルースお兄たま&ブレイクマンにはサーチスネークは利きません。よって、省略!) -眉毛要塞ステージ1- UFOキャッチャー亀こと『カメゴロー』 亀が蛇に敵う訳も無いのは火を見るより明らか。 各亀一撃で沈みます。 -眉毛要塞ステージ2- 黄色魔人二世こと『イエローデビルMk.2』 利きません。 手裏剣で目ン玉切り刻みました。 -眉毛要塞ステージ3- 待ち構えるは 三体出現しますが、一番初めのターン、本物は『確実に』一番上のヤツです。 何と、サーチスネーク4発で爆ぜます。 -眉毛要塞ステージ4- 『ボスラッシュ』 全員を相手にしていては確実に足りないので、ここは師匠(スネーク)だけを相手にします。 ん〜〜… し、師匠! アナタが一番サーチスネークに弱くないですか!? 常に地上にいるし…4ダメージ食らうし…(涙 ま、気にしても何ら生産的ではないので、先に進みます。 (しかし、師匠の蛇とロックマンの蛇がぶつかると、ロックマンの蛇の方がキンッ!ってなります。師匠、瀬戸際の意地(笑)) -眉毛要塞ステージ5- 『眉毛マシーン3号第一形態』 砲台の元へ潜り、サーチスネーク連射! …早い^^; 『眉毛マシーン3号第二形態』 …眉毛の乗っているコクピットに届くのか? 普通にやっては届かない。しかし、我等にはラッシュジェットと云うスバラシキ物がある! 上に着いたら武器チェンジ! 食らえ!! 弱点だ! 4ダメージ! しかし、ロックマンにも同等の代価が…orz 連射で早々と勝負をつけましょう。 -眉毛要塞ステージ6- 『γ第一形態』 利かないので、真下から手裏剣! 『γ第二形態』 こいつはどうだ…? ラッシュコイルでコクピット部に接近後、サーチスネーク発射! 利いた…。2だが^^; いつもはタップスピンで一撃KOさせているので少しもどかしいが、たまには良いでしょう♪ 遂に終了! エアーマンとフラッシュマン(の地形)はマジで強かったですね(汗
今回の成績〜♪
まぁ、特に練習する事も無くクリアできたので満足ですかね♪ エアーマンとフラッシュマンにE缶無しリベンジは絶対にしません(泣) 戻る |